Kuro 370 points / Dragon d'Argent
Nombre de messages : 626 Age : 30 Date d'inscription : 31/12/2006
Feuille de personnage Vie: (200/200) Sexe: Mâle Amour: no body
| Sujet: Concept Dim 31 Déc - 18:34 | |
| Les statistiques
Vous devez attribuer 30 points de statistiques à votre Dragon. Il gagnera de l'expérience au fur et à mesure des messages postés et des combats remportés ( pour les combats remportés :10 points à chaque fois ). A chaque tranche de 10 messages vous avez 5 points de plus qu'il faudra rajouter aux statistiques dans votre feuille de personnage.
Les combats
Les combats entre Dragons auront lieu lorsques deux adversaires veulent se mesurer l'un à l'autre, lors de la saison des reproductions par exemple - les combats auront lieu lorsque 2 mâles s'affrontent pour une femelle-, mais elles auront aussi lieu lorsques des Dragons de clans ennemis se rencontrent. Dans les combat vous avez droit à 2 actions par message à vous de les partager une action d'esquive avec une d'attaque ou bien une defense bref comme vous voulez. Pour connaitre le gagnant il faut tirer les dés, un seul dé par combattant, celui qui a le plus grand chiffre remporte la batille.
Amour
Votre Dragon peut tomber amoureux et fonder une famille mais pas de coup de foudre au moin un sujet de 2 pages ensemble car comme vous le savez les Dragons ne tombent pas vite amoureux. Vous pouvez vous reproduire mais seulement quand la saison des chaleurs sera annoncée.
L'oeuf
Tout d'abord la gestion dure une semaine. La femelle pond un oeuf qui éclora 3 jours après êtres pondu. Vous devez me demander par MP de vous faire un nid à l'endroit souhaité. Ainsi l'accouchement aur lieu dans le nid et pas n'importe où ! Pendant ces trois jours la femelle ne quittera pas son nid. Et j'ai oublier de préciser un seul oeuf par couple et il ne se reproduisent qu'une seule fois!
Quêtes Vous n'êtes pas sur ce forum pour flooder ! Vous aurez des quêtes ! Dans votre feuille de pesonnage vous avez un journal de quêtes que vous devrez remplir de quêtes à faire. Les quêtes ont toujours des récompenses à la clef !
Dernière édition par le Ven 4 Jan - 21:37, édité 2 fois | |
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Kuro 370 points / Dragon d'Argent
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| Sujet: Re: Concept Sam 20 Jan - 15:48 | |
| Déroulement d'un combat entre deux personnages:
~ le premier adversaire qui poste lance la première attaque et lance une fois le dé
~ Les dégats causés par son attaque sont inscrit sur les dés :
-5 =- 5 pv -10 =- 10 pv -15 = -15 pv -20 = -20 pv -25 = -25 pv -30 = -30 pv
~ L'adversaire qui reçoit l'attaque peu réagir de différents façon, ex : si l'attaque est de force 1 (5 pv) il peut dire dans son rp qu'il c'est protèger et attaquer à son tour (il recoit tout de même les dégat; c'est juste pour justifier la faible attaque) contrairement si l'attaque est de force 6 (30 pv) il se prend l'attaque de plein fouet
~ A chaque attaque, le joueur doit modifier sa barre de vie dans sa fiche perso (attention à la triche, le maitre de jeu et les admin vérifiront)
~ le combat se termine lorsque un des deux adversaire arrive à 0 point de vie ou si l'un deux se soumet ou qu'il ne veut plus combattre vous devez cesser de vous battre.
Dernière édition par le Ven 4 Jan - 21:36, édité 1 fois | |
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Kuro 370 points / Dragon d'Argent
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| Sujet: Re: Concept Sam 20 Jan - 16:38 | |
| Le pouvoir.
Vous commencez le JDR avec 3 pouvoirs spéciaux. Esprit et moi avons décidé que des pouvoirs seront attribués - en plus des autres pouvoirs que vous avez - aux Dragons durant le JDR. Mais ceux-ci devront être très actif et respécter le règlement ansi que participer à la "vie" du forum.
Les compétences.
Les compétences sont la "vitesse de vol", "puissance de souffle", la "puissance de frappe" et la "régénération". 5 points sont à attribuer selon votre choix sur les compétences tous les 10 messages.
Dernière édition par le Lun 8 Oct - 20:16, édité 1 fois | |
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Kuro 370 points / Dragon d'Argent
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| Sujet: Re: Concept Sam 20 Jan - 16:48 | |
| Idées de pouvoirs :
Télépathie ( assez courant) télékinésie ( moins courant) Manipulation de l'eau ( moins courant) Manipulation du feu ( moins courant) Manipulation des morts ( pas courant du tout) Changement de formes ( moins courant) Rendre tout tranchant comme une lame ( pas courant du tout ) Envoyer des ultrasons ( pas courant ) Devenir invisible selon les endroit ou les caractéristiques de l'endroits. ( peu fréquent ) Voir dans la nuit (nictalope) (peu fréquent) Commander aux plantes ( moins courant )
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